
Gần 20 năm kể từ khi đóng cửa, Argonaut Games đã trở lại.
Studio này của Anh hiện đang là một 'nhà xuất bản độc quyền' nhằm mục tiêu phát hành các phiên bản nâng cấp của các tác phẩm trước đó và tạo ra những tựa game gốc cho 'các hệ máy hiện tại và cũ'. Đầu tiên trên kế hoạch là một phiên bản nâng cấp cho trò chơi cổ điển nổi tiếng Croc: Legend of the Gobbos.
"Tôi rất vui mừng khi thấy tên Argonaut trở lại sau hai mươi năm vắng bóng," nhà sáng lập Jez San viết. "[Chúng tôi] luôn đưa ra những giới hạn của cái có thể trong lĩnh vực game, và tôi háo hức để xem Argonaut Games được khởi động lại sẽ xây dựng trên di sản đó."
Lịch sử và di sản của Argonaut ban đầu
Argonaut ra mắt lần đầu vào năm 1982, và chính thức với tựa game Skyline Attack năm 1984 cho máy Commodore 64. Ngoài hai trò chơi Croc, các tác phẩm nổi tiếng nhất của họ bao gồm phiên bản gốc Star Fox và phần tiếp theo, cùng với loạt game Starglider.
Uy tín của studio cũng đến từ cách họ tích hợp công nghệ 3D vào trong game 2D. Công cụ công nghệ Brender và đồ họa của họ được sử dụng trong nhiều trò chơi, bao gồm cả Carmageddon, và kể từ năm 2022 đã trở thành mã nguồn mở.
Bản gốc của trò chơi Croc được phát hành lần đầu vào năm 1997 và trở thành một trong những tựa game bán chạy nhất của Argonaut. Mặc dù chỉ có một phần tiếp theo lớn, series này tiếp tục sống qua các bản spinoff trên di động và phiên bản làm lại cho Game Boy Color vào năm 2000.
Một thời điểm, nhà xuất bản Fox Interactive được cho là đã xem xét chuyển thể trò chơi thành một chương trình TV, tuy vậy điều đó không bao giờ thành sự thật.
San đã tiết lộ sự tồn tại của bản nâng cấp vào tháng 6 năm 2023, khi đó đang ở "quá trình phát triển sớm." Theo thông cáo báo chí, bản nâng cấp sẽ có một "bảo tàng số" được chăm chút cẩn thận với tài liệu thiết kế, nghệ thuật khái niệm và thử nghiệm hoạt hình.
Gary Sheinweld, cùng với làm CO-CEO của Argonaut mới, nói rằng đứng đầu studio sau khi từng là nhà thiết kế và sản xuất của Starglider đầu tiên "đưa tôi vòng tròn đầy đủ." Anh cũng đã tiết lộ rằng tiến trình phát triển của studio sẽ được mô tả cụ thể hơn "trong những tháng tiếp theo."