
Sau khi đóng cửa Midwinter Entertainment và hủy bỏ "Dự án T", Behaviour Interactive đã mua Red Hook Games, nhà sản xuất loạt trò chơi Darkest Dungeon.
Mặc dù sẽ tiếp tục hợp tác với studio Dead by Daylight, Red Hook sẽ giữ quyền kiểm soát sáng tạo và hoạt động của dự án của mình.
Tin tức này có thể gây bất ngờ đối với một số nhà phát triển, đặc biệt là những người từng làm việc tại Midwinter, mà Behaviour đã đóng cửa tuần trước. Rất hiếm khi một studio game đóng cửa một văn phòng trước khi mua lại văn phòng khác.
Người đồng sáng lập Behaviour Interactive, Rémi Racine, nói trong một tuyên bố rằng việc mua lại là một phần của mục tiêu của công ty trở thành "đồng nghĩa với kinh dị," và để "bao quanh Dead by Daylight với một thư viện các trò chơi kinh dị cũng tuyệt vời như vậy." Giám đốc sản phẩm và công nghệ Stephen Mulrooney gọi loạt trò chơi Darkest Dungeon là "một sự bổ sung tự nhiên" cho Dead by Daylight, ca ngợi cả hai loạt trò chơi vì cung cấp "gameplay sâu, sáng tạo và thế giới kỳ diệu, nguyên thủy."
Người đồng sáng lập Red Hook Studios, Chris Bourassa và Tyler Sigman, thể hiện sự lạc quan với những gì sự chuyển động này mang lại cho tương lai của Red Hook (mặc dù thông báo đến sau khi một studio đóng cửa). "Sự hỗ trợ từ Behaviour sẽ giúp chúng tôi theo đuổi tầm nhìn của chúng tôi về tương lai của Red Hook, và tập trung hoàn toàn vào việc biến Darkest Dungeon trở thành một hiện tượng đáng kinh ngạc trong thể loại dark fantasy," Bourassa nói.
Sigman nói rằng Behaviour đã cam kết để Red Hook tiếp tục phát triển các trò chơi Darkest Dungeon "theo cách chúng tôi biết nhất," được hỗ trợ bởi kiến thức và nguồn lực của nhà xuất bản.
Câu chuyện của Behaviour và Red Hook cho đến nay
Red Hook phát hành Darkest Dungeon II trên PC vào năm ngoái (sau khi bắt đầu Early Access vào năm 2021). Tháng 7 vừa qua, nó đã được chuyển sang PlayStation 4 và 5, Nintendo Switch, và Xbox One và Series X|S.
Một tuần sau khi phát hành đầy đủ, Red Hook tiết lộ rằng phần tiếp theo đã bán được 500.000 bản, phần lớn trong thời gian trong Early Access.
Trong khi đó, Behaviour đã tiến hành nhiều vòng sa thải trong năm nay. Vào tháng 1 và tháng 6, công ty đã cắt giảm việc làm ở nhiều bộ phận, chủ yếu tại studio Montreal của mình. Công ty đã dành năm 2023 để mua lại các công ty như CodeGlue và SockMonkey.
Ngay trước khi Darkest Dungeon II ra mắt phiên bản 1.0, Game Developer đã nói chuyện với người đồng sáng lập Red Hook Tyler Sigman và Chris Bourassa về quá trình phát triển của nó, mà bạn có thể đọc được ở đây.
Cập nhật 24/9: Trước đó câu chuyện đã ghi sai rằng Behaviour đã đóng cửa hai studio trong lịch sử gần đây. Nó đã được cập nhật để xác định đúng rằng chỉ có một studio đóng cửa.
Liên quan: Poncle khởi động phân nhánh xuất bản cho các nhà phát triển bên thứ ba