Tin tức: Nghệ sĩ 3D Ti-Ning Kwa từ LucasArts đã qua đời

Ti-Ning Kwa, một nghệ sĩ 3D trước đây làm việc tại LucasArts và Maxis, đã qua đời vào tuần trước, theo một email từ đồng nghiệp cũ của anh, Gaurav Mathur.

Theo Mathur và gia đình của Kwa, Kwa bắt đầu trong ngành game tại Dynamix, nơi anh cung cấp hình ảnh cho trò chơi Starsiege Tribes năm 1998 và Tribes 2 năm 2001. Khi studio đóng cửa vào năm đó, anh và các thành viên khác của đội Tribes chuyển sang làm việc tại LucasArts.

Tại đây, anh làm concept và thế giới nghệ thuật cho Star Wars: Galactic Battlegrounds Star Wars Episode I: Jedi Power Battles. Năm 2003, anh rời LucasArts để làm việc tại There Inc., nơi anh tham gia vào việc tạo nghệ thuật cho trò chơi MMO mang tên công ty.

Năm 2004, Kwa định cư tại Maxis, một công ty con của EA. Bắt đầu từ trò chơi The Urbz: Sims in the City năm 2004, anh cung cấp công việc mô hình nhân vật và vật thể cho các phần tử chính của loạt trò chơi mô phỏng cuộc sống của Maxis, từ các trò chơi cơ bản đến các bản mở rộng và bổ sung khác.

Theo hồ sơ trên MobyGames, đóng góp game gần đây nhất của Kwa là mô hình nhân vật cho gói nội dung "Moschino Stuff" của The Sims 4.

Bên ngoài lĩnh vực game, Kwa tham gia vào thế giới thời trang, và vào năm 2011, anh thành lập thương hiệu kính hiệu cao cấp Rigards cùng với Jean-Marc Virard.

Công việc của Kwa đã giành được một số giải thưởng, bao gồm giải thưởng Thiết kế Red Dot vào năm 2018 và 2022. Một trong những thiết kế của anh được xuất hiện trong một tập của series Cowboy Bebop trên Netflix.

Theo gia đình của Kwa, anh đang chuẩn bị cho một show thời trang tại Nhật Bản vào cuối tháng này trước khi qua đời.