Start-up trò chơi Ấn Độ Loco bán phần lớn cổ phần cho Redwood

Redwood đóng cửa ở Các Tiểu vương quốc Ả Rập đã mua một phần lớn cổ phần của nền tảng trò chơi trực tiếp Loco khi công ty Ấn Độ tìm cách mở rộng tập trung đến thị trường quốc tế, TechCrunch đã biết và xác nhận.

Redwood, một công ty đầu tư mới thành lập, đã ký kết hợp đồng trị giá 65 triệu đô la với Loco, một khoản đầu tư cũng mang đến thoái toàn bộ cho tất cả các cổ đông hiện tại của Loco.

Sự giảm giá trị này từ đỉnh hơn 150 triệu đô la của Loco vào năm 2022 phản ánh những khó khăn rộng lớn trong số các công ty truyền hình trực tiếp esports Ấn Độ để tạo ra doanh thu, một thách thức mà một phần đuợc quyết định bởi số lượng hạn chế của các trò chơi phổ biến trên thị trường.

Loco hiện nhìn nhận một cơ hội lớn hơn ngoài Ấn Độ và thỏa thuận mới sẽ thúc đẩy các “nỗ lực mở rộng toàn cầu” của nó, startup cho biết với TechCrunch.

“Đây là sự đầu tư làm sáng tỏ công việc khổ lớn được thực hiện bởi nhóm của chúng tôi trong vài năm qua,” Anirudh Pandita và Ashwin Suresh, người sáng lập của Loco, cho biết với TechCrunch trong một tuyên bố chung.

“Trò chơi là một phần không thể thiếu của tinh thần văn hóa toàn cầu, và chúng tôi mong muốn xây dựng một nền tảng mà ở trung tâm của phong trào toàn cầu này. Truyền hình trực tiếp tạo được kết nối chân tình một cách mà các phương tiện khác không thể so sách và chúng tôi muốn đưa người hâm mộ vào trung tâm của trải nghiệm này.”

Thỏa thuận này tiếp tục sau việc bán các tài sản em gái của Loco, Pocket Aces, mà đã bán một phần lớn cổ phần trong một thỏa thuận 40 triệu đô la cho tập đoàn âm nhạc Ấn Độ khổng lồ Saregama vào năm nay.

Được hỗ trợ bởi các nhà đầu tư bao gồm Catamaran Ventures, Krafton, và Hashed, Loco nhắm đến việc xây dựng một nền tảng giống như Twitch và phục vụ các thị trường mà dịch vụ được sở hữu bởi Amazon chưa mở rộng hoặc có sự xâm nhập yếu kém. Trên nền tảng của mình ngày nay trên thị trường Ấn Độ, người chơi truyền trực tiếp các tựa game như “Grand Theft Auto V”; “Call of Duty: Infinite Warfare”; “Battlegrounds Mobile India”; “Free Fire”; và “Valorant.”

Người truyền hình trên nền tảng kiếm doanh thu thông qua hàng hóa ảo được mua bởi người xem. Startup đã ký kết các thỏa thuận cấp phép với một số nhà cung cấp game, bao gồm Krafton, Activision và Riot, dựa trên những gì một bản trình chiếu 2022 dành cho nhà đầu tư mô tả là một “lợi thế người đầu tiên.”